Autor: Piotr Wolniewicz

Piotr Wolniewicz - Redaktor naczelny i założyciel AIPORT.pl, polskiego portalu o sztucznej inteligencji dla biznesu i menedżerów. Portal działa od 2025 roku i publikuje codziennie newsy, testy narzędzi AI i analizy dla sektora MŚP. Autor ponad 500 artykułów o praktycznym zastosowaniu AI w polskich firmach. Założyciel hotLead (agencja lead generation B2B, działająca od 2019 roku) i twórca FindYou.io (platforma kariery oparta na algorytmach AI). Ponad 20 lat doświadczenia w budowaniu biznesów B2B w Polsce. Specjalizuje się w automatyzacji procesów sprzedażowych i wdrożeniach AI w MŚP.

Wyobraźcie sobie plan filmowy bez kamer, klapsów i reżysera krzyczącego przez megafon. Zamiast tego: cichy szum komputerów, aktorzy w kombinezonach do motion capture i algorytmy generujące sceny, które jeszcze kilka lat temu wymagałyby milionowych budżetów. Tak wygląda dziś studyjny korytarz w Bengaluru, gdzie indyjski przemysł filmowy przechodzi jedną z największych transformacji w swojej historii. Kod zamiast klakieru Collective Artists Network, jedna z czołowych agencji talentów dla bollywoodzkiej A-listy, nie ogranicza się już tylko do zarządzania karierami gwiazd. W swoim oddziale technologicznym Galleri5 w Bengaluru firma aktywnie tworzy cyfrowych aktorów i produkuje filmy oparte na hinduskiej mitologii za pomocą narzędzi AI.…

Czytaj więcej

Naukowcy z Wharton School na Uniwersytecie Pensylwanii nadali nazwę zjawisku, które wielu z nas podejrzewało od dawna. „Cognitive surrender” – czyli poznawcza kapitulacja – to coraz powszechniejszy wzorzec zachowania, w którym użytkownicy modeli językowych po prostu przestają myśleć i bezkrytycznie akceptują to, co powie im chatbot. Badanie objęło 1372 uczestników i przyniosło wyniki, które powinny dać do myślenia każdemu, kto na co dzień pracuje z AI. Na czym polega „cognitive surrender”? Badacze Steven Shaw i Gideon Nave przeprowadzili serię trzech eksperymentów. Uczestnicy rozwiązywali zadania ze zmodyfikowanego Cognitive Reflection Test – zestawu pytań zaprojektowanych tak, żeby sprawdzić, czy człowiek myśli, czy…

Czytaj więcej

Japonia buduje właśnie jeden z najbardziej interesujących eksperymentów ze „sztuczną inteligencją fizyczną” na świecie. Nie dlatego, że może, ale dlatego, że musi. Kraj starzeje się w tempie, które nie ma odpowiednika wśród największych gospodarek świata. Liczba ludności spada już czternasty rok z rzędu, a osoby w wieku produkcyjnym stanowią zaledwie 59,6% społeczeństwa. W ciągu następnych 20 lat ta liczba ma spaść o kolejne 15 milionów. To nie jest problem przyszłości. To jest kryzys, który trwa teraz. Nie efektywność, lecz przetrwanie Japońskie firmy nie wdrażają robotów AI, bo chcą obciąć koszty. Wdrażają je, bo zaczyna brakować rąk do pracy przy taśmach,…

Czytaj więcej

Nasdaq otworzył sesję giełdową z siedziby Apple w Cupertino. Tim Cook zadzwonił dzwonem na otwarcie rynku, a wieczór zwieńczył koncert Paula McCartneya na trawniku Apple Park. Pięćdziesiąte urodziny wyglądały jak starannie wyreżyserowany spektakl pewności siebie. Problem w tym, że Wall Street czeka nie na spektakle, lecz na wyniki w AI. Prywatność jako filozofia i jako pułapka Apple przez dekady budowało swoją tożsamość na jednej obietnicy: twoje dane zostają przy tobie. Podczas gdy Google i Meta zarabiają dziesiątki miliardów dolarów rocznie na reklamie targetowanej, Apple grało na innej nucie. Płacisz więcej za sprzęt, ale nie stajesz się produktem. Tim Cook od…

Czytaj więcej

Take-Two Interactive, wydawca GTA 6 i spółka-matka Rockstar Games, rozstało się ze swoim szefem działu AI oraz całym zespołem odpowiedzialnym za wdrażanie sztucznej inteligencji. Informacja wyszła na jaw dzięki wpisowi na LinkedIn od Luke’a Dickena, który od stycznia 2025 roku pełnił funkcję Head of AI w firmie. Koniec rozdziału po zaledwie 15 miesiącach Dicken opublikował post na LinkedIn 2 kwietnia 2026 roku. Napisał wprost: „It’s truly disappointing that I have to share with you that my time with T2 – and that of my team – has come to an end.” / „To naprawdę rozczarowujące, że muszę podzielić się z…

Czytaj więcej

Na filmach, okładkach książek, stronach internetowych i materiałach reklamowych coraz częściej pojawia się napis: „Proudly Human”, „No A.I.” albo „AI-free”. To nie przypadek. Trwa wyścig o stworzenie globalnego certyfikatu potwierdzającego, że dane dzieło powstało bez udziału sztucznej inteligencji, a stawką jest zaufanie konsumentów i przyszłość ludzkiej kreatywności. Dlaczego w ogóle tego potrzebujemy? Coś nieoczekiwanego dzieje się w kreatywnej ekonomii: „human-made” staje się punktem sprzedaży. W miarę jak generatywna AI zalewa rynek wydawniczy, filmowy, muzyczny i reklamowy treściami wyprodukowanymi maszynowo, rośnie koalicja firm, organizacji non-profit i twórców, którzy chcą zbudować odpowiednik znaku Fair Trade — wiarygodne oznaczenie mówiące konsumentom, że produkt…

Czytaj więcej

Twój głos w każdym filmie, Twoje usta w każdym języku – brzmi jak magia, a to już codzienność twórców wideo w 2026 roku. Jeszcze kilka lat temu wyprodukowanie profesjonalnego lektora do filmiku na YouTube wymagało studia nagraniowego, gotówki i czasu. Dziś wystarczy kilka minut nagrania własnego głosu i dowolny skrypt tekstowy, żeby AI wypowiedziała go tak, jakbyś to Ty siedział przed mikrofonem. A jeśli chcesz, żeby usta w wideo synchronicznie poruszały się do nowej ścieżki dźwiękowej – w innym języku, z innym tekstem – też masz do dyspozycji narzędzia, które robią to w kilka minut. To jest właśnie temat tego…

Czytaj więcej

CapCut zmienia edycję filmów z nowoczesnej gehenny w przyjemność Kilka lat temu edytowanie filmów wymagało albo lat praktyki, albo drogiego oprogramowania typu Adobe. Teraz wystarczy CapCut i kilka kliknięć. A gdy dodasz do tego sztuczną inteligencję? Robi się naprawdę zajmująco. CapCut to narzędzie, które sprawiło, że tworzenie filmów przestało być przywilejem profesjonalistów. Miliony ludzi na całym świecie – od nastolatków nagrywających dla TikToka po nauczycieli tworzących lekcje – edytuje w CapCut. I to dlatego, że funkcje sztucznej inteligencji robią za ciebie połowę pracy. W tym artykule dowiesz się, które funkcje sztucznej inteligencji w CapCut działają naprawdę, jak ich używać, ile…

Czytaj więcej

William Shatner, legenda „Star Treka”, publicznie zaatakował grupę na Facebooku za rozpowszechnianie sztucznych newsów na jego temat. Po jego interwencji Meta usunęła stronę, która zarabiała pieniądze na fałszywych historiach o jego rzekomym raku mózgu i śmierci. Generowana fikcja, prawdziwe skutki Na platformie X aktor opublikował ostrzeżenie dla swoich fanów. Opisał nieautoryzowaną stronę działającą na Facebooku, którą prowadzi rzekomo południowoafrykańska grupa wydarzeniowa o nazwie The Beanstalk Functions Group. „There is a page on @facebook that is using AI to create horrible fake news stories about me. The page is by The Beanstalk Functions Group which is allegedly an Event Planner in…

Czytaj więcej

Zaraz pobrę treść artykułu i przygotuję dla Ciebie publikację.Mam artykuł. Przygotowuję publikację dla Microsoft AI, laboratorium badawcze giganta technologicznego, ogłosiło we wtorek wdrożenie trzech modeli sztucznej inteligencji, które potrafią generować tekst, głos i obrazy. To wyraźny sygnał zamiaru Microsoftu, aby budować własny, kompletny stos narzędzi multimodalnych. Trzy nowe modele na rynku Zespół MAI Superintelligence, kierowany przez Mustafę Suleymania (szefa Microsoft AI), zaprezentował MAI-Transcribe-1, MAI-Voice-1 oraz MAI-Image-2. Każdy z nich adresuje inną potrzebę rynku. MAI-Transcribe-1 to model transkrypcji mowy. Pracuje w 25 różnych językach i twierdzi się, że jest 2,5 razy szybszy od dotychczasowego Azure Fast. MAI-Voice-1 generuje audio — użytkownicy…

Czytaj więcej