Ponad cztery miliony przypadków wyłudzeń finansowych w ciągu jednego roku. To nie jest liczba z thriller’a, to rzeczywistość brytyjskiego rynku finansowego według najnowszego raportu UK Finance za 2025 rok. Skala, która trudno ogarnąć Przelicz to na minuty: osiem przypadków co sześćdziesiąt sekund, przez całą dobę, przez cały rok. Łączne straty wyniosły prawie 1,3 miliarda funtów. Rok wcześniej liczba zgłoszeń była o milion niższa. Bankowy związek branżowy UK Finance ogłosił te dane jako najbardziej kompleksowe zestawienie strat z tytułu oszustw w Wielkiej Brytanii. I nie ma w tych liczbach nic uspokajającego. Wzrost jest skokowy w kilku kategoriach: wyłudzenia inwestycyjne skoczyły o…
Autor: Marcin Grześkowiak
Osiemdziesiąt pięć procent polskich firm i instytucji doświadczyło cyberincydentu w ciągu ostatnich dwunastu miesięcy. Tylko 15 procent wyszło z tego roku bez szwanku. Nowy raport „Cyberportret polskiego biznesu 2026” to nie jest lektura na dobranoc — to rachunek sumienia dla całego polskiego biznesu. Premiera trzeciej edycji raportu przygotowanego przez ESET i DAGMA Bezpieczeństwo IT miała miejsce 15 czerwca podczas konferencji CyberSec Expo & Forum w Katowicach. Badanie przeprowadzono na próbie ponad tysiąca osób pracujących przy komputerze co najmniej trzy dni w tygodniu. Liczby mówią same za siebie, choć rzadko ktoś chce ich słuchać. Ransomware w trzy godziny, koszt w setkach…
Branża reklamowa od dwóch dekad gania za jednym marzeniem: dopasować idealną reklamę do konkretnego człowieka, w idealnym momencie. Teraz, kiedy generatywna AI w końcu pozwala wyprodukować tysiące wariantów tej samej kampanii, okazuje się, że nikt nie wie, jak to później zmierzyć. Erez Levin, szef firmy konsultingowej Emet Advisory, opublikował na łamach AdExchanger tekst, który burzy jeden z najbardziej lubianych mitów ad techu. Teza jest prosta: hiperpersonalizacja reklam za pomocą AI to nie przełom, a powtórka błędu, który branża robi od dwudziestu lat. Tylko teraz na sterydach. Stary sen, nowe narzędzie Cofnijmy się do początków reklamy internetowej. Obietnica była piękna: koniec…
OpenAI ogłosiło właśnie nowy program partnerski o nazwie OpenAI Partner Network, na który przeznaczy 150 milionów dolarów. Cel? Wyszkolić 300 tysięcy certyfikowanych konsultantów do końca 2026 roku i zalać firmy armią ludzi, którzy będą wdrażać ChatGPT i Codex w realnych procesach biznesowych. Brzmi nieźle, prawda? Tylko że to nie jest pierwszy taki ruch w tym roku. I, co ciekawe, nie jest też oryginalny. Co dokładnie ogłosił OpenAI Firma stworzyła nowy program dla partnerów na całym świecie, którzy mają budować, sprzedawać i wdrażać rozwiązania AI razem z OpenAI. Partnerzy będą mogli wspinać się po trzech poziomach: Select, Advanced i Elite –…
Rishi Sunak, były premier Wielkiej Brytanii, formalnie dołączył do grona doradców Microsoftu i Anthropic. Decyzja wywołała falę komentarzy, bo brytyjski watchdog do spraw etyki w polityce sam przyznał, że może to dać tym firmom „nieuczciwy dostęp i wpływy” w rządzie. Sunak opuścił Downing Street w lipcu 2024 roku, po przegranych wyborach. Od tego czasu krążyły plotki, że szybko wyląduje gdzieś w Kalifornii, w jednym z gigantów technologicznych. No i wylądował, choć nie tak, jak wszyscy się spodziewali. Zamiast przeprowadzki do Doliny Krzemowej, dostał płatne, częściowe etaty doradcze. Jednocześnie zachowuje mandat posła z okręgu Richmond i Northallerton, który ma od 2015…
Wyobraź sobie, że robisz zdjęcie w samochodzie, a chwilę później widzisz siebie śpiewającego hit z Bollywood, z włosami unoszonymi przez wiatr. Brzmi jak scena z filmu science fiction? Google właśnie udowodnił, że to już nie fikcja, a funkcja dostępna w aplikacji. Gemini Omni, zaprezentowane podczas Google I/O 2026, zaczyna trafiać do użytkowników i, sądząc po pierwszych testach, robi naprawdę duże wrażenie. Nie chodzi tu o kolejny generator wideo z tekstu, którego efekty trzeba akceptować bez możliwości negocjacji. Omni działa inaczej. Rozmawiasz z nim. Poprawiasz. Zmieniasz. I to wszystko bez ponownego wgrywania materiału. Co właściwie jest pod maską Pierwszy model z…
Pierwsza prawdziwie intensywna sobota Mistrzostw Świata 2026 i media na całym świecie już sięgają po sztuczną inteligencję jako narzędzie analityczne. USA TODAY poprosiło Microsoft Copilot o typy na wszystkie cztery mecze 13 czerwca, a wyniki tej rozmowy człowieka z maszyną okazały się zaskakująco spójne i dobrze uargumentowane. Prompt był prosty: „Can you predict the winner of the World Cup matches set to be played on June 13, 2026?” Copilot poradził sobie bez problemu, co samo w sobie jest pewną ciekawostką. Modele językowe (LLM) od dawna mają problem z bieżącymi wydarzeniami sportowymi, bo ich dane treningowe nie nadążają za rzeczywistością. Tutaj,…
Podczas wewnętrznej prezentacji transmitowanej na żywo do tysięcy pracowników Mety ktoś przejął mikrofon i na cały głos zażądał, żeby uczestnicy przekazali seniorowi wykonawczemu działu AI prostą wiadomość: „Tell him that he’s a piece of s—” / „Powiedzcie mu, że jest kawałkiem g*a”.** Prowadzący zasłonił twarz dłońmi. Inni skomentowali „pikantny” początek spotkania, zanim moderatorzy wyciszyli mikrofony. To nie był incydent oderwany od reszty. To był objaw czegoś, co w Mecie narasta od miesięcy. Sześć i pół tysiąca „poborowych” Od marca do działu Applied AI Engineering trafiło przymusowo około 6500 inżynierów i menedżerów produktu. Dano im wybór binarny: dołączyć albo odejść z…
Wieczorem 12 czerwca 2026 roku Anthropic ogłosiło, że rząd Stanów Zjednoczonych nakazał natychmiastowe zawieszenie dostępu do modeli Fable 5 i Mythos 5 dla wszystkich cudzoziemców, bez względu na to, gdzie przebywają. Dyrektywa była tak szeroka, że firma musiała wyłączyć oba modele dla wszystkich użytkowników jednocześnie, bo technicznie nie da się inaczej zapewnić zgodności z rozkazem. Dyrektywa dotarła do Anthropic o 17:21 czasu wschodniego. Nadszedł list podpisany przez sekretarza handlu Howarda Lutnicka, przygotowany z udziałem urzędników Biura Przemysłu i Bezpieczeństwa (BIS) Departamentu Handlu. Treść: modele Fable 5 i Mythos 5 zostają objęte kontrolą eksportową i żaden cudzoziemiec, ani w USA, ani…
Patrice Désilets to nie jest nowe nazwisko w branży gier. To człowiek, który stworzył pierwszego Assassin’s Creeda, walczył latami z Ubisoft o prawa do własnego IP i w końcu je odzyskał. Jego studio Panache Digital Games pracowało na swój moment od ponad dekady. Kiedy 5 czerwca 2026 roku 1666: Amsterdam pojawiło się na Summer Game Fest, internet przez chwilę był szczęśliwy. Trzydziestominutowe demo trafiło od razu na Steam i Epic Games Store. Gracze mogli zagrać tu i teraz. Trwało to niecały tydzień. https://www.youtube.com/watch?v=eorBtZn3UKw Gracze mają oko detektywa Społeczność graczy od jakiegoś czasu nauczyła się rozpoznawać charakterystyczne ślady generatywnej AI w…